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Royaume de l'ouest du Calidor, occupant la moitié nord du sous-continent de Noubie, le Sango est un pays circulaire au climat chaud, où s'étalent des paysages de savanes, de jungles, de déserts et de côtes verdoyantes, entourant le massif montagneux de l'Adrar. Peuplé principalement d'humains suderons, il est le plus avancé de leurs États et rivalise largement en dimensions avec l'empire du Zûland.

Histoire[]

Peuplée très tôt d'Hommes-bêtes et d'êtres humains, la Noubie vit ces deux populations s'opposer durant l'Âge de Bronze, la victoire des derniers menant à l'établissement du fabuleux pays d'Anok qui fut la contrée humaine la plus avancée de son temps. Centré sur le sud, le nord était alors une région insulaire de ce royaume et fut donc moins atteint par son effondrement suite à une révolte massive d'esclaves thérianthropes. Malgré tout, l’unicité ne tint pas et les Noubiens du nord se dispersèrent en une myriade de tribus et de petits États.

Durant l'Âge des Héros, ces entités se regroupent progressivement, menant à l'érection des quatre grandes régions que l'on connaît, mais le royaume de Sango n'existe pas encore. Au fil des décennies, les quatre régions s'opposent les unes aux autres mais se retrouvent bientôt attaquées de toutes parts par des Hommes-bêtes, des Orques, des Géants et des morts-vivants venus du désert. Acculés, ce qu'il reste des armées des quatre régions se réfugie dans l'Adrar où elle découvre des gisements d'orichalque jusqu'alors insoupçonnés. Grâce à ce métal, less suderons forgent de nouvelles armes et renversent la situation.

La paix miraculeusement revenue alors que s'ouvre l'Âge de Fer, les quatre États décident de s'unir en le royaume de Sango, un système sélectif étant mis en place pour décider de l'identité du roi (voir plus bas). Grâce à ses gisements miniers, le Sango connaît une période fastueuse s'étiolant peu à peu. Le pays connaît des conflits avec les Maurabes que la conversion de leur roi en la foi d'Alkron permet d'arrêter ; cela entraîna, cependant, l'émergence de troubles religieux à l'intérieur même du pays. De nos jours, on peut dire que la période la plus faste du Sango est derrière lui. Parfois attaqué de l'extérieur, les observateurs estiment qu'il pourrait lancer des opérations belliqueuses vers ses voisins plus modestes des terres sauvages s'étendant plus au sud.

Emblème[]

L'étendard du Sango présente un lion blanc - animal mythique du Calidor - sur un fond vert et noir croisé transversalement. Ces couleurs représenteraient la végétation et la terre.

Gouvernement[]

Suite à l'unification du pays, il fut décidé que le nouveau roi serait choisi à l'issue d'un duel parmi les quatre prétendants des régions, et que chaque nouvelle sélection se ferait de la sorte. Ce système est toujours en vigueur aujourd'hui, même si, dans les faits, des considérations politiques et économiques entrent en jeu et poussent souvent des régions à ne pas proposer de candidat. Il existe, de fait, quatre lignées royales dans le pays.

Subdivisions[]

Région de Gonray[]

Autrefois assez secondaire, l'occidentale Gonray est depuis plusieurs siècles la région dominante du Sango, regroupant plus d'un tiers de sa population, le gros de son industrie et de sa richesse financière, tout en captant la majeure partie du commerce grâce à ses ports. Plus urbanisé que ses voisins, il abrite Wakoumbi Mandi, la plus grande ville du pays et sa capitale. Traditionnellement, la couleur jaune est associée à cette région et apparaît le plus sur les habits et les ornements.

Région de Koyo[]

La plus pauvre et la moins peuplée des quatre régions, le Koyo passe cependant pour être celle où les habitants sont le plus heureux tout en cultivant un rythme de vie simple. Région arboricole située au sud, elle vit des fruits de la forêt ainsi que de la pêche qu'elle retire du golfe d’Ébène. La couleur locale est le vert.

Région de Malanka[]

Région du nord, la Malanka fut longtemps très fortunée grâce au commerce qu'elle captait exclusivement de par sa position. Les conflits avec les Maurabes eurent cependant raison de sa puissance, mais celle-ci se releva grâce aux activités minières. Les Malankais sont ainsi reconnus pour être à la fois des mineurs des froides montagnes du centre du pays, mais aussi de farouches guerriers tenant les frontières du royaume. La couleur dominante est le violet.

Région d'Ashaï[]

Situé à l'est du Sango, l'Ashaï fut autrefois la région la plus riche de toutes mais fut progressivement anéantie par un phénomène d’ensablement perçu comme le fruit d'une malédiction. Aujourd'hui, l'Ashaï est une région aride dont les frontières se perdent en celles du Grand Désert. La moitié de ses habitants vit de l'élevage, l'autre à la façon de nomade. La couleur locale est le rouge.

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